Project

General

Profile

Методика создания блока ретрансляции

Блок ретрансляции – это единый элемент расписания, в отличие от обычных блоков он не содержит вложенных элементов.

Для создания блока ретрансляции необходимо зайти в Меню button.png или вызвать контекстное меню правой клавишей мыши и выбрать пункт Блок/Создать блок.

Выберите Тип блока - Р (Ретрансляция).

Общие.png

Рис.1 Вкладка Общие

Свойства блоков ретрансляции устанавливаются на вкладке Ретрансляция (Рис.1).

properties_retr.png

Рис.2 Вкладка Ретрансляция

Блок ретрансляции сигнала отмечается в расписании иконкой спутниковой антенны (Рис.3).

icon.PNG

Рис.3 Отображение блока ретрансляции

Длительность блока ретрансляции может быть достаточно большой, например, 5-6 часов.
Необходимо обратить внимание на то, что воспроизведение блока ретрансляции в плеере заканчивается только при начале вещания следующего блока (речь идет об автоматическом вещании, без участия человека). Таким образом плановая длительность блока ретрансляции – это ориентировочная величина.

На вкладке Ретрансляция(Рис. 2) можно установить следующие свойства: 

  • Запуск только по команде – блок стартует по образу или по DTMF, распознанному во входном сигнале, но не стартует по времени. Эта опция касается и блоков ретрансляции, и блоков собственного вещания.

Следующие 4 настройки влияют на поведение блока только в случае его запуска по команде (DTMF или образ), но не влияют на блок, при его запуске по времени или вручную и имеют смысл только, если предшествующий блок является блоком собственного вещания. Если в момент получения команды запуска блока происходит ретрансляция сигнала, то она прерывается незамедлительно, без каких либо условий.

  • Обрывать музыкальные элементы – по приходу команды блок ретрансляции обрывает воспроизведение музыкальных элементов. В случае если команда будет получена в процессе воспроизведения, например, элемента с типом Реклама, то плеер продолжит воспроизведение блока до первого музыкального элемента, после чего закончит воспроизведение предыдущего блока и начнет воспроизведение данного. Если команда будет получена в процессе воспроизведения музыкального элемента, то вещание предыдущего блока будет прекращено незамедлительно. Данный флаг влияет и на блоки ретрансляции и на блоки собственного вещания.
  • Обрывать блоки – блок ретрансляции обрывает предшествующий ему блок, доиграв до конца воспроизводимый в текущий момент элемент.
  • Обрывать элементы – в случае прихода команды на ретрансляцию обрывается воспроизводимый элемент (также обрывается блок).
  • Стандартный запуск от Х-плеерa – запуск блока по командам, указанным в свойствах канала ретрансляции Х-плеера.

Стандартное поведение следующее:

- блоки ретрансляции стартуют по DTMF-командам и образам, отмеченным как команды перехода на ретрансляцию, которые обнаружены в канале ретрансляции, указанном у блока ретрансляции.
- блоки собственного вещания – по командам, отмеченным как команды перехода на собственное вещание, обнаруженным в текущем ретранслируемом канале.

  • Дополнительные команды запуска – в этом списке можно указать конкретную DTMF-последовательность или образ, который будет влиять на запуск данного блока. Для задания команды требуется правой кнопкой мыши щелкнуть в область окна команд. При этом появится окно для задания команды запуска (Рис.4). Необходимо выбрать нужный тип команды (На ретрансляцию, На вещание, DTMF, Образ) и указать номер канала-источника команды. Команды запуска можно редактировать и удалять из списка.

start_command.PNG

Рис.4 Окно задания команды запуска

Add picture from clipboard (Maximum size: 742 MB)