Project

General

Profile

Визуализация радио

Визуализация радио – это аппаратно-программный комплекс, обеспечивающий непрерывное автоматическое создание видеопрограммы из эфирной студии радиостанции на основе текущего радиоэфира.

Цель системы визуализации – создание живого и динамичного видеоряда, создающего у зрителя ощущение наличия работающих операторов и режиссера при их реальном отсутствии.

Общие сведения

Система Digispot® II Визуальное Радио — это дополнение к классическому аппаратно-студийному комплексу радиостанции.

Комплекс визуального радио может состоять из следующих элементов:

  • камеры;
  • свет (опция);
  • рабочая станция визуализации со специализированным программным обеспечением:
    • Digispot® II Djin Visual Radio - система автоматизированного формирования программы с детектором активности микрофонов;
    • vMix HD – приложение для формирования видеопрограммы с возможностью переключения источников в формате FullHD, формирования сжатого видеопотока в формате FullHD для организации потокового вещания в социальных сетях FaceBook Live, Youtube, и на Web-страцнице; записи сформированного выходного видеосигнала, наложения графического оформления, программного микширования звуковых сигналов.
    • IP аудиодрайвер  – для получения потоков с пульта с сигналами микрофонов, которые требуется детектировать.
  • эфирная рабочая станция со специализированным программным обеспечением:
    • Digispot® II Djin Visual Radio + Живой Эфир - расширенная конфигурация Джинн Визуальное Радио с поддержкой живого эфира и возможностью вещания по расписанию в ручном, полуавтоматическом и автоматическом режимах и трансляции видео на базе X-Плеера
  • система мониторинга видео;
  • инсталляционные решения (крепления и подвесы).

Глоссарий

Видеоряд, «картинка», видеопрограмма – совокупность, последовательность изображений на выходе видеоисточника.

Видеоисточник, источник видеосигнала – аппаратный или программный источник видеоряда, подключенный к видеомикшеру. Источниками могут являться как камеры, входы плат видеозахвата и т.п., так и программные источники изображения, такие как фото-, видеофайлы, графика, интернет-стримы и т.д. (подробнее типы источников vMix рассмотрены в разделе Добавление входов)

Видеосигнал – совокупность электрических сигналов, содержащая информацию о телевизионном изображении и звуке.

Видеотракт – комплекс устройств, для передачи и/или преобразование видеосигналов.

Видеокоммутатор, видеомикшер – устройство, которое позволяет осуществлять коммутацию видеотрактов, за счет переключения входных каналов на выходные.

Видеоматериал – видеозапись, набор движущихся изображений, записанных любым способом в опеределенном видеоформате, как в сопровождении звука, так и без него.

Видеоформат – набор технических параметров видеосигнала.

Видеоролик, видеоклип – непродолжительная последовательность кадров со звуком.

Виртуальное устройство – внутренний виртуальный источник видеосигнала в DJin, которому может быть назначен произвольный источник видеосигнала, подключенный к видеомикшеру. Количество виртуальных устройств не ограничено.

Детектор – виртуальный источник звука в Djin, используемый для определения активности подаваемого на него входного сигнала.

Пресет – совокупность настроек камеры (положение, zoom, диафрагма и т.п.), сохраняемая в пульте управления камерами и в DJin. Возможность переключения между пресетами каждой камеры позволяет в значительной степени разнообразить визуальный ряд программы и уменьшить общее количество камер.

Прямая трансляция, прямой эфир – работа в эфире в реальном времени без предварительной записи.

Сцена – совокупность настроек источников, описывающая работу видеомикшера, включая параметры используемых источников, данные для титров, управление графикой. Таким образом реализуется возможность автоматического переключения источников в пределах активной сцены. Для каждого типа элемента и/или блока расписания, а также пользовательского атрибута может быть создана собственная сцена. Каждая сцена оперирует только теми источниками, которые в ней назначены, что исключает случайное переключение источников. Работа с применением сцен всегда происходит в автоматизированном режиме, что повышает надежность системы.

Трансляция, вещание - передача на расстояние речи, музыки, изображений по радио, телевидению или через Интернет.

Установка

Установка приложения производится из дистрибутива в произвольный каталог на рабочей станции стандартным способом. Путь установки по умолчанию: C:\Program Files (x86)\Digispot II\Djin Visual Radio. После установки необходимо выбрать конфигурацию в Меню - Файл - Выбрать конфигурацию.

Для работы необходимо также предварительно установить приложение vMix.

Настройка

Для настройки визуализации, на вкладке VisualRadio следует нажать кнопку Настройки:

01_VR.png  02_VR_кнопка настройки.png

В открывшемся окне настройки Визуального радио имеется несколько вкладок, где и будет производиться основная конфигурация ПО:

03_Настройки Визуального Радио.png

Видеомикшеры

Вкладка Видеомикшеры позволяет подключиться к микшеру, добавив его с помощью кнопкидобавить.pngпри этом, необходимо выбрать тип микшера vMix.

04_Добавление видеомикшера.png

В настройках видеомикшера необходимо указать название, краткое описание и адрес подключения к vMix Web Controller

  • Если vMix установлен на этом же компьютере, то адрес и порт определяются автоматически.
  • Если vMix установлен на другой машине, то адрес и порт необходимо взять из настроек vMix и ввести данные в поле Особые настройки.

Для этого необходимо открыть приложение vMix, в правом верхнем углу нажать на кнопку Settings и выбрать вкладку Web Controller. Необходимо активировать этот модуль, поставив галочку возле параметра Enabled.

05_vMix Web Controller.png

Адрес и порт, указанные здесь необходимо ввести в поле Особые настройки на вкладке Видеомикшеры.

Если настройки введены корректно, то после нажатия кнопки Обновить в блоке Видеоисточники появятся все имеющиеся источники для микшера. Источники видеомикшера добавляются в настройках vMix (к настройкам источников vMix)

06_Настройка видеомикшера.png

Настройку видеомикшеров необходимо подтвердить нажатием кнопки ОК.

Детекторы

Вкладка Детекторы настроек Визуального Радио работает с модулем SignalDetectorPlugin, в котором необходимо предварительно настроить детекторы сигналов, поступающих с микрофонов студии. Этот модуль представляет собой одноименную вкладку в интерфейсе Джинн Визуальное радио. Плагин анализирует уровни сигналов микрофонов и при превышении заданного порога определяет активный микрофон и формирует команды для автоматической коммутации источников видеосигналов.

Настройка модуля SignalDetectorPlugin

В настройках адресов модуля следует указать следующие параметры:

picture387-1.png

Для добавления нового Детектора сигнала нажмите кнопку добавить.png. Чтобы отредактировать имеющийся – нажмите кнопка изменить.png. Кнопка удалить.png позволяет удалить детектор при необходимости.

07_Signaldetectorplugin.png

В настройках детектора сигнала необходимо указать его произвольное Название (например, Микрофон1) и задать ему Cтрочный идентификатор (Mic1). Идентификатор должен быть уникальным для каждого детектора.

Далее необходимо выбрать Устройство записи, звук которого будет анализировать детектор. В качестве устройства записи может быть выбран микрофон, вход звуковой карты и т.п. В поле Источник сигнала необходимо отметить используемые каналы устройства (правый и/или левый, в зависимости от варианта подключения).

Следующие параметры позволяют настроить уровни отсечки сигнала:

  • Верхний уровень, dbfs - это уровень сигнала, начиная с которого детектор считает микрофон активным;
  • Нижний уровень, dbfs - это уровень, ниже которого микрофон считается неактивным. Необходимо учитывать индивидуальные особенности человека и приборов (например, чтобы при небольшом понижении голоса камера не отключалась);
  • Время отклика, мс – это период, за который детектор сигнала будет активирован при переходе через верхнее или нижнее значение громкости. Время отклика необходимо для исключения случайных срабатываний детектора при кратковременных задеваниях микрофона, кашле и других посторонних звуках. По умолчанию, время отклика составляет 3 секунды.

Опция Режим тестирования позволяет протестировать Детектор сигнала.

Режим тестирования.png

Режим тестирования в настройке детектора работает следующим образом: при нажатии на индикатор статуса микрофона он становится активным, при повторном нажатии он деактивируется.

Опция GPI отключена по умолчанию. Если планируется использование GPI при детектировании сигнала, то для включения необходимо поставить галочку рядом с Использовать GPI, указать название используемого устройства и управляющий бит, и нажать ОК.

09_Детектор GPI.png

Вкладка Фильтр позволяет указать диапазон частот, в котором будет работать детектор сигнала, а также минимальный отрезок времени, в течение которого происходит анализ сигнала (поле Среднее от амплитуд, мс). Параметры по умолчанию подобраны для для работы в стандартных условиях студии.

10_Детектор Фильтр.png

После завершения настроек детекторов сигнала, на вкладке SignalDetectorPlugin будут отображаться все настроенные микрофоны, текущий уровень сигнала, а также значки их активности и статуса GPI.

11_Детекторы.png

В качестве источника могут быть также выбраны звуковые потоки, передаваемые по протоколам Audio over IP: Dante, (Поддержка пультов SYNERGY MINI, DHD, AEQ) Livewire (Поддержка пультов AXIA), RAVENNA (Поддержка пультов c AES67). Для этого в системе должен быть установлен IP-аудиодрайвер соответствующего протокола (Dante Virtual Soundcard, Axia IP-Audio Driver). В аудиодрайвере назначаются постфейдерные потоки пульта с сигналами микрофонов, которые требуется детектировать,

Также могут быть использованы многоканальные звуковые карты с аналоговыми и AES сигналами и установленными в системе ASIO драйверами. На отдельные входы звуковой карты коммутируют постфейдерные сигналы микрофонов с пульта, которые требуется детектировать.

Настройка детекторов модуля Visual Radio

Далее, необходимо добавить конфигурации детекторов в настройки Визуального Радио модуля Visual Radio. Для этого на вкладке Детекторы с помощью кнопки добавить.png необходимо добавить требуемые детекторы в список.  При этом, название и описание конфигурации может быть произвольным, а Идентификатор (SignalDetectorPlugin Id) должен соответствовать строчному идентификатору детектора, заданному ранее в модуле SignalDetectorPlugin. Кнопка удалить.png позволяет удалить настроенный детектор сигнала:

12_Вкладка Детекторы.png

Камеры

Вкладка Камеры позволяет настроить взаимодействие Djin Visual Radio с управляемыми PTZ-камерами посредством прямого подключения к ним. С помощью элементов управления камерами, можно задавать параметры экспозиции, баланса белого, и фокуса, управлять положением и оптическим увеличением камеры, а также скоростью работы механизмов, если это позволяют возможности подключенной камеры. Различные совокупности параметров камеры сохраняются в пресеты, используя которые можно оперативно переключать камеру между заранее сохраненными планами. Таким образом, одна камера может автоматически переключаться между планами в зависимости от используемого пресета в сцене.

Вкладка Камеры представляет собой панель управления подключенными камерами и условно разделена на три части. В левой области находится список камер, конфигурации которых внесены в систему. В средней области находится блок управления выбранной камерой, а в области справа – сохраненные пресеты настроек выбранной камеры.

13_Вкладка Камеры.png

Для добавления новой управляемой камеры необходимо нажать на кнопку добавить.png над областью списка камер в левой части окна настроек визуального радио, после чего будет открыто окно Добавление конфигурации камеры:

14_Конфигурация Камеры.png

Для настройки камеры необходимо указать ее Название и выбрать один из Типов протоколов работы с ней (Visca, Visca/Jvc, Panasonic или Эмуляция, используемая для тестовой настройки конфигурации)

При необходимости, задать Id камеры или установить галочку Попробовать определить автоматически

Далее следует выбрать один из Типов подключения камеры – через TCP-соединение или посредством COM-порта.

При использовании TCP-соединения необходимо указать сетевой адрес камеры и порт, открытый в камере для подключения. IP-адрес и порт камеры должны быть взяты из настроек конкретной камеры, так как каждая камера настраивается отдельно заранее.

При использовании COM-порта указывается только номер порта, через который ведется взаимодействие с камерой.

Если параметры подключения к камере настроены корректно, нажатие на кнопку Проверить выдаст информационное окно Соединение установлено. Настройки конфигурации камеры сохраняются нажатием кнопки ОК.

В при выборе одной из настроенных камер из списка, в области управления камерами показывается ее название, настройки подключения, а также состояние подключения (Вкл или Выкл).

На скриншоте ниже, камера с названием CAM_ROOM на данный момент отключена, поэтому блоки управления камерой в данный момент неактивны:

15_Управление камерой 1.png

В свою очередь, эмулятор камеры PTZ CAM emu подключен, поэтому в области управления камерой ее состояние отображается как Вкл, а блоки управления активны:

16_Управление камерой 2.png

Интерфейс управления камерами предоставляет доступ к управлению камерами и настройке основных параметров. Разделен на шесть функциональных блоков:

  • Блок Управление позволяет регулировать положение камеры;
  • Блок Увеличение
  • Блок Скорость управляет скоростью наклона, панорамирования и увеличения камеры;
  • Блок Экспозиция позволяет управлять параметрами экспозиции вручную, либо в автоматическом режиме как вместе, так и по отдельности;
  • Блок Фокус позволяет управлять фокусировкой камеры в ручном и автоматическом режимах;
  • Блок Баланс белого позволяет управлять балансом белого в ручном и автоматическом режимах.

17_Блок управления камерой.png

Изменение положения и параметров камеры в процессе управления можно наблюдать посредством интерфейса vMix.

Для того, чтобы сохранить текущее положение камеры и остальные её настройки для дальнейшего использования в сценах, необходимо создать пресет. Для этого, в области пресетов необходимо нажать на кнопку добавить.png и задать название пресета, соответствующее настройкам камеры.

18_Добавление пресета.png

Пресет появится в списке после сохранения названия. Теперь необходимо записать в него настройки камеры с помощью кнопки Сохранить текущее состояние в пресет.

19_Сохранение пресета.png

Для того, чтобы посмотреть, как настроен один из пресетов выбранной камеры, нужно сначала выбрать его из списка пресетов, а затем нажать кнопку Применить пресет к устройству. Камера примет положение и загрузит настройки, сохраненные в выбранном пресете. При необходимости, настройки можно поправить и перезаписать пресет, снова нажав кнопку Сохранить текущее состояние в пресет.

20_Применение пресета.png

Сцены

В сценах определяются и переключаются источники видеосигнала, детекторы звука, пресеты управления камерами, логика переключения камер и графические события.
Вкладка Сцены позволяет добавитьдобавить.png и настроить сцены.

Сцены.png

После создания новой сцены необходимо дать название новой сцене, краткое описание, а также установить логику работы сцены.

По умолчанию большая часть параметров установлена. При необходимости их можно изменить.

Смена плана, не чаще чем: отвечает за удержание любого кадра в течение указанного периода.
Камера переключается на микрофон, который активен в течение: жесткое переключение на камеру при наличии сигнала в течение указанного интервала.
Перейти на общий план при неактивности микрофонов в течение: определяет интервал, через который будет включен общий план.
Время удержания общего плана: ротирует длительности удержания общих планов.
Время удержания крупного плана: ротирует длительности удержания крупных планов.
Смена крупных планов через общий план используется при нежелательности включения крупных планов друг за другом.

После этого необходимо выбрать Конфигурацию микшера и установить Источники.

Источник в рамках сцены может быть следующих типов:

Камера крупного плана (камера на ведущих, гостей; к ней могут быть привязаны один или несколько микрофонов; также к этому типа источника может быть применено автоматическое титрование);

Камера общего плана (может быть несколько камер; переключаются они друг за другом в цикле, если их больше одной; на них не может быть назначен детектор);

Внешний сигнал (в том случае, если тип программы подразумевает и работу со студией, и включение, например, видеосюжета в эфир, необходимо использовать источник этого типа.

При нажатии кнопки Авто отображаются все возможные источники.

Сцены_источники.png

При необходимости можно добавить, отредактировать или удалить источники, а кнопки кнопки перемещения источников.png позволяют перемещать источники.

Здесь же назначается приоритет. Если в рамках одной сцены назначены несколько источников, при одновременном срабатывании нескольких детекторов, будет выбираться тот источник, у которого приоритет выше. Таким образом, приоритет может быть низким, нормальным или высоким.

Источник сцены можно отредактировать дважды кликнув по строке с источником или нажав кнопку кнопка изменить.png.

Можно изменить источник, название, конфигурацию, приоритет, можно задать цвет отображения кнопки.

цвет кнопок.png

 

 

Для добавления нового Источника нажмите кнопку добавить.png. Чтобы отредактировать имеющийся – нажмите кнопка изменить.png, либо кликнув дважды по строке в списке источников. Кнопка удалить.png позволяет удалить детектор при необходимости, а кнопки кнопки перемещения источников.png позволяют перемещать источники в переделах списка.

При добавлении или изменения источника сцены, открывается окно его параметров:

23_Настройка источника Сцены.png

Источник видеомикшера выбирается в выпадающем меню, где доступны все источники, добавленные в видеомикшер. Ему можно задать произвольное название и цвет отображения кнопки источника.

В меню Конфигурации для источника сцены можно выбрать необходимое количество детекторов, проставив галочки в выпадающем списке.

В разделе Настройки ротации для источника определяется его тип и приоритет. Если в рамках одной сцены назначены несколько источников, при одновременном срабатывании нескольких детекторов, будет выбираться тот источник, у которого приоритет выше. Таким образом, приоритет может быть низким, нормальным или высоким.

Раздел Связанные пресеты камер позволяет связать источник сцены c пресетами управления PTZ-камерой: для этого необходимо выбрать соответствующую камеру из списка, при необходимости задать ей пресет по умолчанию, а в списке пресетов ниже, задать логику активации требуемых пресетов

24_Привязка пресета камеры.png

 

Также, в разделе Подтитровка можно добавить текст, который будет отображаться на экране при включении данной камеры.

В нижней части окна настройки сцены находятся Особые настройки (vMix)

25_Особые настройки сцены.png

Настройка заставки позволяет при необходимости выбрать источник, изображение с которого в экстренной ситуации будет выведено в эфир поверх остальных источников.

Настройки графики позволяют выбрать источники графики для наложения до 4-ех слоев графики на эфирную картинку

Настройки подтитровки источника позволяют выбрать один из слоев для отображения текста источника подтитровки vMix.

Количество переключений источника между выводом подтитровки показывает через сколько переключений камеры будет вновь выводиться подтитровка.

Внешние действия

Вкладка позволяет настроить условия выполнения действий визуального радио для автоматизации работы видеомикшера во время воспроизведения эфирного расписания.

В списке Действия задаются последовательности простых действий, которые используются при настройке списка запускающих их условий.

26_Внешние действия.png

Для создания нового действия необходимо нажать кнопку добавить.png в разделе Действия, задать ему название и выбрать микшер.

Последовательность действий добавляется нажатием кнопки добавить.png. При этом можно задать действию произвольное название, выбрать тип действия из выпадающего списка, в зависимости от которого настраивается результат действия.

27_Добавление внешнего действия.png

28_Тип действия.png

К примеру, при выполнении условия, тип действия Активация сцены активирована активирует выбранную сцену. Для действий Установка режима графического оформления, Установка режима подтитровки, Установка режима вещания в интернет и Установка режима записи эфира доступны переключения в состояния Вкл/Выкл.

Для действия Активация источника микшера необходимо указать название источника и при необходимости определить, на какой из графических слоев его выводить. Активация источника микшера с текстом дополнительно позволяет задать текст, который будет использоваться источником.

Для создания следующего действия необходимо снова нажать кнопку добавить.png.

29_Изменение внешнего действия.png

Действия можно редактировать, выбирая их в списке слева и корректируя параметры в области справа. Порядок последовательности действий задается кнопками кнопки перемещения источников.png.

Кнопка ОК сохраняет параметры внешнего действия.

После настройки требуемых действий необходимо добавить Условия их выполнения и связать их с действиями.

На данный момент, при создании доступно три типа срабатывания условий:

  • Любой элемент – условие сработает при совпадении параметров условия с указанными характеристиками элемента.
  • Первый элемент блока – условие сработает на первом элементе блока при совпадении параметров условия с указанными характеристиками блока.
  • Последний элемент блока – аналогично предыдущему, только относительно последнего элемента блока.

30_Условия.png

При создании нового условия (кнопка добавить.png) можно выбрать его тип, привязать его к атрибуту элемента или блока, либо к типу элемента или блока. Если ни одна из опций не выбрана - условие соблюдаться не будет.

31_Изменение условия.png

При использовании типов Первый элемент блока и Последний элемент блока, указываются только атрибут либо тип блока, к элементам которого привязывается условие.

32_Изменение условия.png

Несколько условий можно объединить в одну группу, а внутри группы назначить им приоритеты. Если в определенный момент в группе могут сработать несколько условий, то выполняться будет только то, чей приоритет выше.

При выборе одного из условий в списке, в соседнем поле будут отображаться действия, связанные с этим условием. Чтобы связать выбранное условие с действием, необходимо нажать кнопку добавить.png над списком действий по условию.

33_Добавление связанного действия.png

В выпадающем списке необходимо выбрать требуемое действие и настроить параметры его запуска. Здесь можно выбрать, в какой момент - от начала или от конца элемента будет выполняться действие, и с каким смещением по времени (либо в процентах). Также можно выбрать, будет ли действие завершаться досрочно, если воспроизведение связанного элемента было прервано.

Таким образом, при наступлении события в эфирном расписании, удовлетворяющего одному из условий, запускается последовательность действий видеомикшера, привязанная к этому условию.

Настройки плагина

Здесь указывается идентификатор X-плеера, события которого будет учитывать видеомикшер. Идентификатор прописан в конфигурационном vid-файле эфирного Джина. Если приложение vMix установлено на этой же машине, то идентификатор прописывается автоматически и изменять его не нужно.

настройки плагина.png

Выбор Сцены

После завершения настроек визуального радио, для выбора сцены необходимо снова нажать кнопку Меню и выбрать пункт Сменить сцену.  

35_Выбор сцены.png

В открывшемся списке выбрать одну из настроенных сцен. В результате интерфейс управления визуальным радио будет выглядеть следующим образом (с небольшими различиями в зависимости от используемой конфигурации):

36_Сцена.png

Работа в vMix

При запуске vMix всегда загружается пустой пресет конфигурации с изначальными настройками. Рабочая область представляет собой окно предпросмотра выбранного входа и окно «Мастер», показывающее то, что видно в эфире. Окна разделены кнопками перехода между предпросмотром и мастером.

39_vMix.png

Над окном предпросмотра находятся кнопки управления пресетами. Можно создать новый, открыть имеющийся либо сохранить текущий. Кнопка Last позволяет открыть последний использовавшийся пресет конфигурации vMix

В нижней части рабочей области отображаются добавленные входы. В пустом пресете представлен предпросмотр двух пустых входов. В правой части расположен аудиомикшер, отображающий три основных аудио выхода (Мастер и две дополнительные шины звука A и B). Добавленные аудиовходы также будут отображаться в панели аудиомикшера.

Ниже области входов находится кнопка добавления входа, настройки и запуска записи, внешнего выхода, трансляции потока и мультикамерной записи.

В правом нижнем углу находятся кнопки работы со слоями, дополнительными плагинами vMix, статистикой и т.д.

В правом верхнем углу окна vMix находятся: кнопка установки на паузу (Pause Inputs) всех проигрываемых видео- и аудиоматериалов, даже если они запущены в Мастере, кнопка переключения на упрощенный режим интерфейса (Basic), кнопка перехода в настройки (Settings) и кнопка перехода на страницу помощи официального сайта vMix.

Настройки vMix

Нажатие на кнопку Settings приводит к окну основных настроек vMix. Разберем некоторые из них.

На вкладке Display настраиваются параметры проекта: выбор цветовой схемы, частоты кадров проекта, разрешения и соотношения сторон мастера, настройки отображения интерфейсов на дополнительных дисплеях и размер окошек входов.

40_Settings_Display.png

Вкладка Outputs/NDI позволяет задать источники видеовывода. Помимо мастера и предпросмотра, на отдельный видеовывод можно отправить любой назначенный вход. Отдельно можно отправлять необходимые источники на вывод по NDI. Также можно включить NDI выходы на всех входах камер, видеозвонков и звуковых входах и выходах.

В нижней части настраивается отображение мультиэкранов на внешнем дисплее.

42_Settings_Outputs.png

Вкладка Options позволяет настроить интерфейс системы. Здесь можно настроить параметры запуска программы, взаимодействия с пользователем, выбрать, какие кнопки переходов будут отображаться в интерфейсе и выбрать тип перехода для кнопки Quick Play.

41_Settings_Options.png

Вкладка Performance позволяет настроить производительность работы с видеоадаптером системы.

43_Settings_Performance.png

Вкладка Recording позволяет настроить путь для записи на жесткий диск по умолчанию, маску названия файла и размер буфера записи.

44_Settings_Recording.png

Вкладка External output позволяет отправить видео на дополнительный выход, задав ему разрешение и частоту кадров, а также выбрать, какой аудиоканал отправлять на дополнительный выход, при необходимости задав ему задержку в миллисекундах.

45_Settings_External.png

Вкладка Audio определяет настройки работы со звуком по умолчанию.

Automatically Mix Audio – автоматически микшировать звук от входного источника Если используется звук от источника, отличного от микрофона камеры (вход звуковой карты или выход микшерного пульта), эту галочку следует убрать.

Show Master Audio Meter in Main Window – показывать уровень громкости мастера в главном окне.

Show Audio Meter next to Inputs – показывать уровень громкости рядом со входами.

Fade To Black Includes Audio – кнопка FTB в средней части экрана помимо затемнения картинки будет также заглушать и звук.

46_Settings_Audio.png

Вкладка Audio Outputs позволяет настроить отдельные устройства вывода звука в мастер и наушники, и дополнительные шины звука.

Default Bus for New Inputs позволяет выбрать шину звука для всех вновь создаваемых входов.

48_Settings_Audio Outputs.png

Настройка вкладки Web Controller была рассмотрена ранее в рамках настройки системы Djin Visual Radio.

Настройки можно импортировать, сохранить или сбросить на стандартные с помощью кнопок Import, Export и Default, соответственно.

Добавление входов

Чтобы добавить новый источник видеосигнала на вход vMix, необходимо нажать на кнопку Add Input в правом нижнем углу экрана vMix, при этом откроется окно выбора входа:

47_Add Input.png

Для добавления доступны: файл, DVD-диск, список элементов, камера, NDI-поток, RTSP или RTMP поток, быстрый повтор, последовательность изображений в качестве анимации, видео задержка, отдельное изображение, слайдшоу из фотографий, презентация PowerPoint, заливку цветом, аудиофайл, вход звуковой карты, титровальщик vMix, флеш-анимацию, виртуальную сцену, отображение web-сайта, визеозвонки vMix Call.

На вкладке Camera, в выпадающем меню будут доступны все подключенные камеры и входы плат видеозахвата. После выбора камеры, требуется задать настройки типа входа, формата видеопотока и звука.

При добавлении входу автоматически присваивается следующий свободный номер, но в нижней части окна выбора входа (поле Numder) можно выбрать и один из существующих входов, чтобы его заменить.

49_Inputs.png

После применения настроек изображение с камеры появится на предпросмотре соответствующего входа. Там же доступны кнопки управления входом. К примеру, его можно закрыть, быстро вывести в эфир, расположить на одном из слоев. Также в нижнем правом углу отображения каждого входа расположена кнопка Input Settings.png, открывающая его настройки.

50_Input Settings.png

Чтобы соответствующий вход автоматически определялся в Djin Visual Radio как графика, необходимо задать ему название CG, подтитровка – название Subtitle, а заставка – Emergency. Остальные входы с любыми другими названиями будут по умолчанию определяться как источники сцены с крупным планом.

Звуковые входы добавляются отдельно, либо для необходимых видеовходов через вкладку Audio Input. Здесь можно выбрать любой доступный вход звуковой карты либо аудиодрайвера (к примеру, ASIO), или микрофон камеры. После добавления звукового входа он будет отображаться в аудиомикшере.

51_Audio Mixer.png

Настройки аудиовхода откываются по кнопке Input Settings.png

52_Audio Settings.png

Настройка записи

Настройка записи эфира производится нажатием кнопки  рядом с кнопкой Record на нижней панели окна vMix.

53_Record.png

При этом доступна запись в одном из нескольких форматов, для которых открываются свои настройки качества записи выходных сигналов. Общие настройки здесь – это путь до сохраняемого файла, опция записи аудио с или без задержки, а также указание периода, через который создается новый файл.

Запись включается по кнопке Record, либо посредством внешних команд (к примеру, от Djin Visual Radio)

Настройка стрима

Настройка трансляции производится нажатием кнопки Input Settings.png рядом с кнопкой Stream на нижней панели окна vMix.

54_Stream1.png

Можно добавить профиль вещания на три потока с разными форматами вещания. В поле Destination чаще всего остается Custom RTMP Server. В поля URL и Stream Name or Key вводятся ссылка на сервер вещания и имя потока, либо его ключ. Кнопка Advanced позволяет ввести дополнительные параметры авторизации для использования CDN серверов.

В поле Quality выбирается формат передаваемого видеопотока, а в поле Application – кодировщик. Так же можно использовать аппаратное кодирование, установив галочку напротив Use Hardware Encoder

Трансляция потока включается по кнопке Stream, либо посредством внешних команд (к примеру, от Djin Visual Radio)

Add picture from clipboard (Maximum size: 742 MB)